Costruisci Mondi Virtuali che Catturano l'Immaginazione

I videogiochi moderni vivono grazie ai modelli 3D. Noi ti insegniamo a crearli. Un percorso pratico dove passi dalla teoria alla creazione di asset pronti per l'industria. Partiamo da zero e arriviamo al portfolio.

Scopri il Programma
Strumenti di modellazione 3D professionali per sviluppo videogiochi

Software che Usiamo Davvero

Blender per la modellazione base, poi passiamo a strumenti specializzati. Substance Painter per le texture che danno vita ai modelli. ZBrush quando serve dettaglio organico.

Non ti chiediamo di comprare licenze costose all'inizio. Iniziamo con software accessibile e costruiamo competenze trasferibili. Quando sei pronto, ti mostriamo come lavorare con gli strumenti usati dagli studi.

Progetti pratici di modellazione 3D per portfolio videogiochi

Portfolio che Parla ai Recruiter

Gli studi guardano i portfolio, non i certificati. Ti aiutiamo a creare pezzi che mostrano capacità concrete. Un personaggio completo con animazioni. Un ambiente che racconta una storia. Props ottimizzati per il gaming.

Ogni progetto segue lo stesso workflow degli studi professionali. Brief iniziale, concept, blockout, dettaglio, ottimizzazione. Impari a presentare il lavoro come farebbe un professionista.

Tecniche avanzate di texturing e ottimizzazione per game engine

Ottimizzazione per Engine Reali

Un modello bellissimo che rallenta il gioco non serve. Ti insegniamo a bilanciare qualità visiva e performance. Retopology che mantiene le forme ma taglia i poligoni. UV mapping pulito per texture efficienti.

Lavoriamo con Unity e Unreal. Vedi i tuoi modelli dentro ai motori grafici veri, capisci cosa funziona e cosa no. LOD, baking, normal maps — concetti che sembrano complicati ma diventano seconda natura.

18 Mesi di Formazione
12 Progetti Portfolio
240 Ore di Pratica Guidata
Docente esperta di modellazione 3D per videogiochi

Chi Ti Segue Durante il Percorso

Lucia Ferravante coordina il programma. Ha lavorato otto anni come character artist per studi a Milano e Barcellona. Conosce la pressione delle deadline, i compromessi tecnici, le richieste assurde dei producer.

Non ti vende favole sull'industria. Ti dice cosa aspettarti davvero. Gli studi cercano persone veloci e affidabili, non artisti perfezionisti che perdono giorni su un dettaglio che nessuno noterà mai.

Il corso parte a settembre 2025 con posti limitati. Valutiamo ogni candidato attraverso un colloquio e un piccolo test pratico. Vogliamo persone motivate che capiscono l'impegno richiesto.

"La modellazione 3D richiede pazienza e occhio critico. Ma quando vedi il tuo personaggio muoversi dentro al gioco, tutto ha senso. Quel momento vale ogni ora passata a sistemare topology."

Prossimi Passi Concreti

Se vuoi informazioni dettagliate sul programma, guarda la pagina dedicata. Se hai domande specifiche sulla tua situazione, scrivici. Rispondiamo a tutti entro 48 ore.